回到人鱼岛

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HuxPlay的网站已经基本完成了,在过去的一周,学到了不少东西。

是时候回到游戏开发了。

让我来简短的描述一下我这个小游戏。

人鱼岛是HuxPlay开发的第一款游戏。在游戏最初的设计阶段我打算做一款类似于圣殿逃亡的跑酷类游戏,但没过多久我就发现这不是个好主意。我本身就爱玩游戏,不搞个动作冒险类感觉说不过去啊。于是就加入了技能和装备。人鱼岛虽然是个跑酷类游戏,但在玩法上还是很有创新的。玩法已不光是局限于躲避怪物和障碍物,玩家可以在跑酷的过程中使用技能来杀死和破坏障碍物。另一点突破就是现在的跑酷游戏大多都是一直跑,永不停歇的跑。为什么要一直跑呢?完全没有意义啊。所以我在每一个关卡都加入了时间限制。”更高,更快,更强“不仅仅是奥林匹克运动的宗旨,也是这款游戏人鱼岛的宗旨。

最后,很感谢Pompon Ren为我设计的本期博客的封面图片。你可以点击她的脸书页面查看更多作品。(在天朝的小伙伴估计没法看到了,对不住啦。)

 

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